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《扑克圣经》中文版摘录(2)

2011-11-10 00:04:54 作者:画中意 来源:原创 阅读:11399

大卫.斯克兰斯基著作有:
Hold’em Poker
The Theory of Poker
Getting the Best of It
Sklansky on Poker
Poker,Gaming and Life
Sklansky Talks BlackJack
Tournament Poker for Advanced Players

<>是经典的扑克理论著作,是所有职业扑克牌手高级扑克玩家的必读之作。

关于梅森.毛姆斯…………………xi

梅森.毛姆斯在佛罗里大州出生长大。1973年毕业于佛吉尼亚科技大学数学系,并与1975年获数学硕士学位。1979年为美国联邦普查局工作其间,因一次工作机会去加州,路过赌城拉斯维加斯,深为赌场的各种游戏所吸引,赌博成为他最大的业余爱好。

到了加州,他发现扑克牌室是合法的,他开始在公共扑克牌室玩德州扑克及其它扑克游戏,偶尔也到拉斯维加斯玩扑克及二十一点。1981年他受聘为NORTHROP集团的数学工程师,搬到拉斯维加斯,从而有机会而且很方便得在拉斯维加斯的各个大型扑克牌室玩扑克。

1983年他的首篇赌博文章“主导牌-二十一点终级武器”在美国最著名的赌博杂志--〈〈博彩时代〉〉发表,成为许多二十一点爱好者的赢钱秘密武器。1987年,他离开NORTHROP集团,成为职业赌客及各种赌博杂志的特邀撰稿人。迄今为止,他在各种赌博杂志发表了600多篇文章,出版了14本赌博著作。在其〈〈赌博理论〉〉一书中,他用自己的亲身经历,加上透彻的人性与心理分析,向人们展示了为什么只有极少数人能够靠赌博赢钱维生甚至发财。在此书中他首次提出“否定自我赌博策略”概念,并解释了赌博的成功来自运气与技巧的平衡。

梅森.毛姆斯拥有一家出版公司,主要出版有关赌博的书籍。公司拥有30多本书的版权,发行量超过100万本。

 

第一部分:赌博理念……………………………13

介绍…………………………………………14
 
低注额的德州扑克牌局出了名打得不严谨。一些人认为它太随意了:“没有人弃牌,它使打牌成为一件有风险的事,就像玩宾果一样。”暗示你的对手过于随意的玩法可能会莫名其妙地妨碍你获得最终的胜利,就像你在玩骰子或宾果。

这种观念是很荒谬的,随意的低注额牌局是潜在地可利用的最有利可图的限注扑克游戏(根据每小时赢得的注金)。技巧在低注码的牌局中比在高限额的牌局中扮演着更重要的角色。把扑克看做像骰子一样会输的人,不是因为这个游戏不能被击败,而是因为他们犯了太多的错误。其中的一些用5万每天是他们经常不把扑克看做一种赌博游戏,不把台面上赢的钱当钱。如果窝牌一对A输了的话对他们来说是一种失败,即使他们的玩法理论上是正确地。如果你想成为成功的扑克玩家,要消除这种观念。

换言之,把扑克看做一种赌博游戏。D赌场老板不会因为赌客拿到二十一点、押中骰子或中了大奖而感到不安。他们知道最后自己一定会赢的,只要赌客继续玩下去。赌场给每种赌博游戏都设定了有利于自己的规则。只要人们一直玩下去,赌场最终还是会赢。

低注额的扑克牌局也是一样的,它是一种赌博游戏,如果你是一个好玩家,无论你今天输了一大注,或明天输了五倍的注码,都没有关系。我们明白,对手从你这儿赢了一大注赢面很小的牌后会让你感到灰心丧气。但是像那样的困难不时会出现,不要丧失冷静。

只要你了解基本的赌博观念而且作出正确的决定,胜利将是必然的。这一章会解释你要在低注额牌局获胜所必须知道的所有重要的概念。

钱从哪里来?..................................................16
 

如果你的对手全都打成牌,你最后是不可能赢的。在你的牌比平均好很多时,你会赢。当你的牌比平均更坏的时候,你就会输。总的来说,无论你玩得多好,你还是无法长期击败游戏。事实上,如果你在赌场或任何地方玩骰子、轮盘或基诺,你最终都会输。因为赌博的优势在赌场一方。

你玩扑克的长期利润来自利用你的对手的错误和可预侧的趋向。他们犯的错误越多越严重,你赚的钱就越多。一些低注额玩家认为,如果他们转移到高限制的牌局里会打的更好。“如果只有我在牌局中慎重对待加注,我会是大赢家。”

这一投合很多侵略性打法的玩家的观念,是很荒谬的。钱来自利用对手的错误。当你的对手犯错的时候,你就能赚钱。如果他们不犯错,你就赚不了钱。在你的对手频繁犯下昂贵的错误的牌局里总有最大的利润回报。

人们通过练习和回应来学习。如果你想要提高你的网球水平,你会去一个网球场而且开始击球。起先你可能完全打不着球。这样你会作一个小的调整:你可能会站在一个不同的地方,稍早或稍迟些挥臂,或用不同的动作移动手臂。然后你可能会击中球,但是直接把球打在了网上。你会作另外的调整。不断地重复调整的过程,观查结果,根据先前的结果来调整提高自己的水平。你开始能一贯地击中你想击中的地方。

这是人们学习的正常过程。不幸的是,这并不适用于扑克。即时的扑克结果经常与你的行为没什么关系。有时你悬牌中得到一手大牌,用下注和再下注建起了一个大的底池,最后却被一张奇迹般的河牌击败。你的打法是正确地,但结果却非常可怕。有时你随意地跟注也得到了一张奇迹般地河牌。你的打法是错的,但结果却很棒。这些普遍的“向后”的结果愚弄了你大脑的自然学习进程。扑克牌的随机性挫败了很多人;他们学习过程中的意外令他们放弃了正确的玩法。从这点看来,他们没有进步,他们玩着永远充满可怕的错误的游戏。这就是为什么有这么多人打的这么差。

正确学习扑克的方法是从理论上理解它,确定你的打法是正确地,不管结果如何。不要因为你得逞了一次就开始追不理性的补牌。不要因为有人追到了牌就简单地放弃用加注保护你的好牌。这是在低注额玩家中很普遍的怀习惯。被人胡乱跟注最终输牌的挫败感使他们放弃了侵略性的打法。

“我只是跟注,不管怎样任何牌都有赢的机会,这也并不会花费很多。”非理性且被动的打法会让你最终输钱。学习这本书中的观念并且应用他们,不要管个别地结果。在你脑海中也许有种奇怪的观念,那就是与跟你用同样技巧的好的牌手打牌的利润更高。在扑克中最令人讨厌的就是“惨败badbeat”,当你输掉一个你应该赢的大底池时,当你经历一个可怕的结果时,你的大脑会告诉你避免再发生,就像你被火烧伤后大脑告诉你避免再接触热源。他想要帮助你,但却误导了你!“惨败badbeat”经常发生在最好的牌局中。只与好的牌手打牌来避免“惨败badbeat”是最坏不过的事情。

另外的问题是很多在高注额牌局中打的很好的玩家不知道如何在低注额的牌局中调整他们的策略。他们努力打最简单的牌局,认为“惨败badbeat”是过失。你对手的失误提供了潜在的利润,但是如果你的打法不正确,你就不能占得优势。如果你最后没有赢,那是因为你犯了太多的错误,而不是你的对手。幸运地是,在你看过这本书之后,你就不会有这个问题了。

我们写这本书是因为低注额德州扑克也能使你达到令人惊异的投资回报。一个老手可以每个月赢数千美元,也只需要几千美元的资本就可以了。这样的机会得以存在是因为在这些游戏中你的对手打的如此糟糕。如果你转到一个对手“尊重你的加注”的牌局中去,你的胜率会急转而下。在那些牌局中你如果想要赚取那点利润需要相当大地手数。如果你的对手拒绝弃牌你应该感到高兴,如果他们不的话,你可能会破产。

基本赌博理念………………………………19

“扑克不是赌博”,你一定听某些人这么说过,你也许对自己也这么说过。无论谁这么说通常的意思是,“长期来看,每个人拿到好牌与坏牌的机会均等,使你成为长期赢家的是你比对手打的好,而不是因为你运气好。最终,差的玩家会输,而好的玩家会赢。”这有点罗嗦,但是大多数人趋向于认为“扑克不是赌博”,尽管第二部分的话是对的,但你最好不要简化掉,因为第一句是错误的!扑克是赌博。

事实上,它像一个没有害处的陈词滥调,否认扑克是D赌博会使你犯一些系统错误。老练的扑克玩家用基本的方法赚钱,像那些在赌场体育博彩公司等任何在赌博中赚钱的长期赢家那样,他们利用每一个决定最大化他们的期望值。

期望值……………………………..19

期望值是你平均每玩一手会赢或输的钱数。譬如说你和朋友打赌掷硬币。如果硬币正面朝上,他会给你1元,如果背面朝上,你就给他1元。对这个打赌来说你的期望值是0。你有一半的机会赢1元还有一半的机会输1元。平均来说,这个打赌是收支平衡的。

为了计算期望值,你必须所有可能结果的平均值,加权每一个的可能性。在这个案例中,我们有两个结果:+1$,-1$.每个结果都有1/2的可能性。因此,你的期望值(用EV来代替)是0。假定你的朋友决定如果正面的话给你2$,但你仍然只需为背面付1$。那么现在你的EV就是0.50$。在每个给出的掷的结果,你会赢2元或输1元。但平均来讲,你每次掷硬币能赢50分。同样地,你的朋友的期望值是-0.5$。如果你每次赢50分,他必然每次输50分。钱不会凭空出现或消失:如果一个人有正的期望值,那别的人必然有负的,所有的总和必定是0。
 
作出赌博决定……………………..22

为了在赌博中长期赢钱,你必须选择正期望值的下注,避免负的期望值。这就是赌场赚钱的方法:提供大量的赌戏,并且绝大多数有正的期望值,因此,赌徒是负的期望值一方。

在一些赌戏中,你唯一能决定的就是下多少注码。例如在上面的扔硬币和掷骰子,你只需扔或掷并根据结果做适当地支出。同样,在轮盘中你在一个或多个数字下注然后转动小球。你的期望值由赔付结构和你下注的大小决定。但在别的赌戏中,像21点和扑克,还有其他的决定因素。在所有的赌戏中,唯一正确地决定是最大化你的期望值。

假定你在玩21点,你拿到一张6和一张5(共11点),荷官的明牌是6。你有三个选择:停牌,要牌,或者加倍。要决定哪一种是最好的,你必须计算一下每一个决定的期望值。

如果你停牌,你是希望荷官爆牌。他需要17点或更好,他可能会成功也可能爆牌,如果他拿到17点或更好的牌,就会击败你的11点。所以只有他爆牌你才能赢。即使他的明牌是6(荷官的明牌是6比其他的牌有更大的几率爆牌),他爆牌的机会仍然小于一半。因此,荷官赢的机会大于1/2,停牌是负期望值。

如果你要牌(只一次),你两条途径赢。如果你拿到差牌(1-5),你可以停牌等他爆牌。如果你拿到好牌(6-K)你可以停牌,如果荷官爆牌或比你的牌小你都会赢。这些加起来会让你的胜率超过一半,所以要牌是正期望值。

如果你加倍,会使你要牌的期望值加倍。停牌是负期望值,要牌是正期望值。在这个案例中,加倍增大了你要牌的期望值,因此是最大化你期望值的玩法。

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