学习魔术的态度(3)

希治阁认为:

Surprise = Withhold the information

Suspense = Give out the information

要製造出情感上的悬念, 必须要给予观众足够的知识和资讯, 当然, 太多或太长的张力 (Tension)会使悬念于最终的高潮来临前便消逝。

(小弟后感:我有时更喜欢会先说出错误的较果…呵呵…知道了吧…错误引导哦!)

2, 相同的魔术套路不应于同一位或同一群观众面前即时重複表演

这条规则的设立和上一条相似, 其终究目的是为了避免观众猜着魔术的实际做法。例如在网上流传的表演片段, 观众可以于下载后翻看多次直至得出结论为止。这也是我现在不怎麽愿意将魔术表演片段上载至网上的原因。

但这条规则并非绝对, 很多魔术都靠重複表演来增强其效果。例如进取之牌 (Ambitious Card), 同一个效果将重複数次, 当然, 其方法应当有所不同, 而且以观众看起来觉得魔术效果越来越难, 或越来越神奇为指标。

(小弟后感:这也对,网上流传的表演片段是会令观众看起来觉得魔术效果越来越难, 或越来越神奇为指标,而不故魔术本身的结构和概念!我老是说,用聪明的方法比艰难的方法更好!上兵伐谋…对吧!)

3, 不应过份表演魔术

过份表演魔术这正是很多魔术爱好者常犯的错误之一。在一个日常的表演当中完全失去套路流程的编排, 没有分起始效果, 主题∕主打效果及完结效果, 往往想起些什麽套路就马上表演, 直至差不多想不起其它套路为止。极可能在表演了超过半个小时后才停下来, 表演使观众开始感到厌倦。长时间杂乱无章的表演只会谋杀魔术的神秘及新鲜感

 

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